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보스턴테러 용의자 나흘만에 검거 '
보스턴 마라톤대회 폭탄테러&nbs...
섭씨 22도에 물… 600광년 밖 '외계 지구'...'
미국 항공우주국(NASA)은 지구처럼 물이 있을 가...
텍사스 비료공장 폭발 5~15명 사망 "테러증거...
쓰촨성 강진 사망자 78명으로 늘어…부상 1천여명
"북한, 중국의 대화제의 수용…우다웨이 방북 가...
개미, 가장 짧은 길 아니라 가장 빨리 가는 길...
"北, 덩치 큰 인도에 맞서는 파키스탄 꿈꿔"
남아 추행범 '화학적 거세' 첫 확정 판결
[MainMenu]
Credits = 제작진
Exit = 종료
Load = 불러오기...
Settings = 설정
Recent = 최근 게임
[Developer]
Dump frame to log = 프레임을 로그에 덤프
Load language ini = 언어 설정 불러오기
Run CPU tests = CPU 테스트
Save language ini = 언어 설정을 저장
Developer Tools = 개발자 도구
[General]
Up = 위로
Back = 이전
[MainSettings]
Audio = 오디오
AudioDesc = 오디오 설정을 조절
Controls = 컨트롤
ControlsDesc = 화면 컨트롤, 큰 버튼
Developer = 개발자
DeveloperDesc = CPU 테스트, 다음 프레임 로그 덤프
Graphics = 그래픽
GraphicsDesc = 그래픽 설정을 변경
Settings = 설정
System = 시스템
SystemDesc = 동적 컴파일 (JIT), 빠른 메모리
[System]
Dynarec = 동적 컴파일 (JIT)
Fast Memory = 빠른 메모리 (불안정)
Show Debug Statistics = 디버깅 정보를 표시
Show FPS = FPS를 표시
System Settings = 시스템 설정
Encrypt Save = 세이브 암호화
12HR Time Format = 12HR 시간 포맷
Language = 언어 설정
[Audio]
Audio Settings = 오디오 설정
Enable Sound = 오디오 사용
[Controls]
Controls Settings = 컨트롤 설정
OnScreen = 화면 터치 컨트롤
Tilt = 아날로그 대신 중력센서를 사용(가로)
Large Controls = 큰 버튼
Show Analog Stick = 아날로그 스틱을 표시
[Graphics]
Graphics Settings = 그래픽 설정
2X = 2배의 해상도
Buffered Rendering = 버퍼 렌더링
Frame Skipping = 프레임 스킵
Hardware Transform = 하드웨어 변형
Linear Filtering = 선형 필터
Media Engine = 미디어 엔진
Mipmapping = 밉 맵핑
Stream VBO = 스트림 VBO
Vertex Cache = 정점 캐시
Stretch to Display = 디스플레이에 맞춰 늘리기
Draw Wireframe = 와이어 프레임 그리기
[Pause]
Save State = 상태 저장
Load State = 상태 불러오기
Continue = 계속하기
Settings = 설정
Back to Menu = 메뉴로 돌아가기
[Dialog]
New Save = 새로운 세이브
Yes = 예
No = 아니오
Enter = 결정
Back = 돌아가기
Do you want to overwrite the data? = 데이터를 덮어쓰시겠습니까?
Saving = 저장중입니다.\n잠시 기다려 주십시오.
Save completed = 저장을 완료했습니다.
Loading = 불러오는 중입니다.\n잠시 기다려 주십시오.
There is no data = 데이터가 없습니다.
DeleteConfirm = 데이터를 삭제합니다.\n계속하시겠습니까?
Deleting = 삭제중입니다.\n잠시 기다려 주십시오.
Delete completed = 삭제를 완료했습니다.
Load completed = 불러오기를 완료했습니다.
Select = 선택한다
Delete = 삭제
Start = 스타트
Finish = 완료
[MainMenu]
Credits = 제작진
Exit = 종료
Load = 불러오기...
Settings = 설정
Recent = 최근 게임
[Developer]
Dump frame to log = 프레임을 로그에 덤프
Load language ini = 언어 설정 불러오기
Run CPU tests = CPU 테스트
Save language ini = 언어 설정을 저장
Developer Tools = 개발자 도구
[General]
Up = 위로
Back = 이전
[MainSettings]
Audio = 오디오
AudioDesc = 오디오 설정을 조절
Controls = 컨트롤
ControlsDesc = 화면 컨트롤, 큰 버튼
Developer = 개발자
DeveloperDesc = CPU 테스트, 다음 프레임 로그 덤프
Graphics = 그래픽
GraphicsDesc = 그래픽 설정을 변경
Settings = 설정
System = 시스템
SystemDesc = 동적 컴파일 (JIT), 빠른 메모리
[System]
Dynarec = 동적 컴파일 (JIT)
Fast Memory = 빠른 메모리 (불안정)
Show Debug Statistics = 디버깅 정보를 표시
Show FPS = FPS를 표시
System Settings = 시스템 설정
Encrypt Save = 세이브 암호화
12HR Time Format = 12HR 시간 포맷
Language = 언어 설정
[Audio]
Audio Settings = 오디오 설정
Enable Sound = 오디오 사용
[Controls]
Controls Settings = 컨트롤 설정
OnScreen = 화면 터치 컨트롤
Tilt = 아날로그 대신 중력센서를 사용(가로)
Large Controls = 큰 버튼
Show Analog Stick = 아날로그 스틱을 표시
[Graphics]
Graphics Settings = 그래픽 설정
2X = 2배의 해상도
Buffered Rendering = 버퍼 렌더링
Frame Skipping = 프레임 스킵
Hardware Transform = 하드웨어 변형
Linear Filtering = 선형 필터
Media Engine = 미디어 엔진
Mipmapping = 밉 맵핑
Stream VBO = 스트림 VBO
Vertex Cache = 정점 캐시
Stretch to Display = 디스플레이에 맞춰 늘리기
Draw Wireframe = 와이어 프레임 그리기
[Pause]
Save State = 상태 저장
Load State = 상태 불러오기
Continue = 계속하기
Settings = 설정
Back to Menu = 메뉴로 돌아가기
[Dialog]
New Save = 새로운 세이브
Yes = 예
No = 아니오
Enter = 결정
Back = 돌아가기
Do you want to overwrite the data? = 데이터를 덮어쓰시겠습니까?
Saving = 저장중입니다.\n잠시 기다려 주십시오.
Save completed = 저장을 완료했습니다.
Loading = 불러오는 중입니다.\n잠시 기다려 주십시오.
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Deleting = 삭제중입니다.\n잠시 기다려 주십시오.
Delete completed = 삭제를 완료했습니다.
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Select = 선택한다
Delete = 삭제
Start = 스타트
Finish = 완료