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Steuerung.cs
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using System;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
namespace Wurmspiel
{
internal class Steuerung
{
private readonly Oberflaeche _oberflaeche;
private Wurm _wurm;
private Futterzelle _futterzelle;
private readonly Uhr _uhr;
public Steuerung(Oberflaeche oberflaeche)
{
_oberflaeche = oberflaeche;
_uhr = new Uhr(this);
}
public void VerarbeiteTasteDruck(Keys taste)
{
switch (taste)
{
case Keys.Up:
if (_wurm.ARichtung != Richtung.Runter)
SetzteRichtung(Richtung.Hoch);
break;
case Keys.Down:
if (_wurm.ARichtung != Richtung.Hoch)
SetzteRichtung(Richtung.Runter);
break;
case Keys.Left:
if (_wurm.ARichtung != Richtung.Rechts)
SetzteRichtung(Richtung.Links);
break;
case Keys.Right:
if (_wurm.ARichtung != Richtung.Links)
SetzteRichtung(Richtung.Rechts);
break;
}
}
public void VerarbeiteUhrTick()
{
if (!_wurm.Krieche())
{
_uhr.Stop();
_oberflaeche.SetzeMeldung("OK for Restart");
InitialisiereSpiel();
return;
}
_oberflaeche.AktualisiereOberflaeche();
}
public void SetzteRichtung(Richtung richtung)
{
_wurm.ARichtung = richtung;
}
public void InitialisiereSpiel()
{
_wurm = new Wurm(25, 25, 50, 50);
ErzeugeFutterAusserhalbWurm();
_oberflaeche.AktualisiereOberflaeche();
_uhr.Start();
}
public void ErzeugeFutterAusserhalbWurm()
{
int x, y;
do
{
x = ErzeugeZufallsZahl();
y = ErzeugeZufallsZahl();
} while (LiegtAufWurm(x, y));
_futterzelle = new Futterzelle(x, y);
}
public int ErzeugeZufallsZahl()
{
var rd1 = new Random();
return rd1.Next(0, 50);
}
public bool LiegtAufWurm(int x, int y)
{
return _wurm.Zellen().Select(wurmzelle => wurmzelle.HatGleicheXy(x, y)).Any(hatGleicheXy => hatGleicheXy);
}
public void Zeichne(Graphics g)
{
if (FutterzelleGefressen())
{
_wurm.Wachse();
ErzeugeFutterAusserhalbWurm();
}
ZeichneFutter(g);
ZeichneWurm(g);
}
private bool FutterzelleGefressen()
{
return _wurm.Zellen().First().HatGleicheXy(_futterzelle.X, _futterzelle.Y);
}
public void ZeichneFutter(Graphics g)
{
_futterzelle.Zeichne(g);
}
public void ZeichneWurm(Graphics g)
{
foreach (var wurmzelle in _wurm.Zellen())
{
wurmzelle.Zeichne(g);
}
}
}
}