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本翻译版本更新于 2024 年 12 月 23 日。翻译内容可能无法实时反映最新信息,如需获取最新资料,请参考英文原文。
英文术语 | 中文术语 |
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terrain | 地形 |
tile | 地形块 |
cell | 地图格 |
WAE 开发者致力于打造直观易用的用户界面,但要做到尽善尽美并不容易。您可以通过本用户手册获取一些实用的提示和技巧。
注意: 本手册提及的大部分快捷键,都可以在 Keyboard Options 菜单进行自定义。本手册将以默认值进行介绍。
要绘制地形,请从顶部栏或屏幕底部的 TileSet 选择器中选择一个地形块。然后只需点击就能将其放置在地图上。
要填充封闭区域,请选择一个 1x1 大小的地形块,然后在按住 Ctrl 的同时单击该区域。此逻辑类似于微软画图软件、其他图像编辑软件或地图编辑器中的“油漆桶工具”。
要绘制水面,请从屏幕底部的 TileSet 选择器中选择 Water 。然后选择一个地形块进行绘制。您可以增加笔刷大小以覆盖更大的区域,或使用在上一节中提到的填充功能。
请注意,填充功能仅适用于 1x1 大小的地形块。
完成地图细节处理后,您可以运行 Tools -> Run Script... -> Smoothen Water.cs。该脚本将随机替换地图上的所有水地形块。
通常,地形块位于光标上方。因此您在地图的南部边缘放置地形块会很困难。在这种情况下,您可以按住 Alt 键将地形块放置在光标下方,而不是光标上方。
与大多数程序一样,您可以使用 Ctrl+C 和 Ctrl+V 键启用常规的矩形复制和粘贴功能。当然,您也可以使用 Edit 菜单。
Alt+C 可激活复制自定义形状区域的工具。
有时,您可能不仅仅要复制地形:建筑物、单位、树木、覆盖物等。您可以从 Edit -> Configure Copied Objects 中选择要复制的地图元素。
要旋转单位,请将鼠标悬停在该单位上。然后按住键盘上的 Rotate Unit 键(默认:A),并用鼠标将单位拖动到您希望单位朝向的方向。
删除对象的最快方法是将鼠标光标悬停在对象上,然后按键盘上的 Delete 键。
另一种方法是按 Deletion Mode 顶部栏上的按钮。此时鼠标会变为删除光标,然后您可以单击删除地图上的对象。
默认情况下,WAE 不允许重叠对象(将多个单位或建筑物放置在同一个地图格上)以避免游戏发生一些意外。这对 泰伯利亚之日 尤其重要,因为多个建筑物重叠可能会导致游戏崩溃——这是自制地图中的常见错误。
如果您有意要重叠对象,请在放置或移动对象时按住 Alt 键,WAE 将允许您重叠这些对象。
要快速复制对象及其所有属性(关联标签、HP、朝向等),请按住 Shift 键并使用鼠标拖动对象。当您松开鼠标左键时,WAE 会在该位置创建对象的复制体。
您可以使用滚轮进行放大和缩小。
如果要重置为默认缩放级别,请按键盘上的 Ctrl + 0
,就像在您的 Web 浏览器中一样。
您可以按 F11 打开或关闭全屏模式。
如果您有多显示器,则当您使用 F11 最大化时,WAE 会在当前所在的显示器全屏。
WAE 每隔几分钟自动保存一次地图备份,以防止在系统或编辑器崩溃时丢失数据。
自动保存不会覆盖您打开的地图文件,而是将另存一个 autosave.map
文件到 WAE 的目录中。如果您遇到崩溃或其他导致工作丢失的问题,您可以从 WAE 的目录中找到并复制该文件,以继续您的工作。