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AKSwitch-README_JP.md

File metadata and controls

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VRCSDK3 Udon用 高機能タッチスイッチ AKSwitch

HeaderImage

version 2.0.1
English Readme

制作:神城アオイ(@aoi3192)
アイコン:-お布団-(@Ohuton0501)
効果音:[ALO](U-Stella)(@ALOHAGOTO)

概要

SDK3用のスイッチギミックです。
チェックボックス一つでローカル動作とグローバル動作の切り替えが出来ます。
VRユーザーは物理接触によるスイッチの操作、デスクトップユーザーは従来のインタラクトによる操作が可能です。 また、操作方法は任意のタイミングで切り替えが可能です。
Booth配布ページ

ダウンロード

リリースページより最新版のダウンロードをお願いします。

導入方法

  1. 事前に、VRCSDK3 と UdonSharp の最新版のインポートをしてください。
  2. Assets\00Kamishiro\AKSwitch\Prefabs 内のお好みのプレハブをシーン内に設置してご利用ください。

サンプルシーン

サンプルシーンを利用するには、追加で以下のアセットが必要になります。

アクセス可能な Udon 変数・関数

AKSwich の Udon へのアクセスは、以下がサポートされます。

  • int State - 現在のスイッチの状態が入っている変数です。1-5の範囲です。
  • void OnInteracted() - スイッチのクリック操作を行います。
  • void _PhysicalMode() - スイッチを物理タッチモードへ設定します。
  • void _RaycastMode() - スイッチをインタラクトモードへ設定します。

利用規約

  • Assets\00Kamishiro\AKSwitch_Resources\Textures\Icons.png は本スイッチで利用する場合を除き、再配布を禁じます。販売ワールドに本スイッチを組み込んで販売するなどは可能です。
  • Assets\00Kamishiro\AKSwitch_Resources\Audios\Click.ogg は本スイッチで利用する場合を除き、再配布を禁じます。販売ワールドに本スイッチを組み込んで販売するなどは可能です。
  • UnityPackage内のその他のアセットは、MIT Licenseの下で配布しております。

連絡先

神城工業 Discrod Server
Twitter: @aoi3192
VRChat: 神城アオイ

関連サイト

Booth: 神城工業
Vket: 神城工業
Github: 神城アオイ