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X,Y coords as input for Move (?) #31
Comments
Ogni pannello da' un output specifico. |
Qui c'e' da aggiungere un nuovo pannello (come abbiamo fatto per il color), pero' per le coordinate X/Y E come per il colore si fa un drop down con: E poi a seconda di quello che scegli cambiano gli input. |
Mmhmh OK, allora lasciamo in stand-by 'sta cosa, vah! Dopotutto è un'idea che era stata buttata lì prima ancora di partire con tutto quanto... e onestamente non so quanto possa funzionare a dirla tutta. Magari solo per capire, prima di mettersi a aggiungere altre cose a questo visualizer - che ormai possiamo dire che è production ready al 99,99% - potrebbe essere utile fare un mini visualizer uno ad hoc che tracci solo il movimento X/Y per testare? Ma ripeto: VERY LOW PRIORITY per adesso! :) |
Beh, questo visualizer non cambierebbe, sarebbe solo da portare il generatore di movimento perlin ad un mapper XY. |
Ah, un "Apparitions v1.5" insomma. ;) |
Ho aggiunto' un apparitions con X e Y. Direi di chiudere questa, se poi ti fa venire voglia di avere le coordinate pilotate dirattemente dagli input riapriamo? |
Mmhmh sì avevo visto e anche già smanettato... è già da un po' che l'hai messo, giusto? Non l'hai modificato ulteriormente? Ma non ti avevo dato feedback?!? Son così rinco!??! Ma scusa.... così com'è adesso non è già pilotato direttamente dagli input X e Y? |
VERY LOW PRIORITY
Questa è una vecchia idea se ben ricordi, ma tipo una delle prime in assoluto che abbiam accantonato in favore del perlin noise move, ma potrebbe essere interessante recuperarla anche solo per scopi di test / debug (sempre se non spacca troppo i maroni a tutto il resto che abbiamo ovviamente, se i vari gadget possono essere content-reactive fino a questo punto ecc...)
L'idea è cmq non aggiungere altri parametri, ma "nasconderlo" nel pull-down del Move Noise così concettualmente tutto quello che è relativo al movimento è in questo pannello.
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